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はやいもので… |
エアロバイクで走ってる間にゲームやったり映画を見たりしている小生ですが ちょっと前…ふっと∀ガンダムが見たくなりまして ∀ガンダムの映画版を見ながらこいでました。 で…この作品ってガンダム20周年で作ったんだよなぁ~…たしか… とか思って感慨にふけってました。 で、で…今年2009…ん?ガンダムの30周年じゃん!! えっえっ…∀ガンダムから10年も経ってるのぉぉぉ!!! ちょっとびっくり。 これは何かのお告げかも…いつか描こうと思っていたディアナ様を描いてみよう と、思いまして描いてみました。
というか描こう描こうと思ったまま10年も前の作品になってしまっていたんだ…。 このままでは描かないままになりそうだなぁ~ と感じた次第です。 30周年かぁ~…00も悪くないんですけど… 是非ユニコーンあたりを30周年記念で映像化などしていただけませんですかね^^ 是非見てみたいです。
ココからはガンダム関係ないです^^ ちょっと実験的な意味合いで用意してみました。 ので、興味ない方はスルーで…。 「絵」の加工…なのかな?の事です。 この手の絵だとあまりやらない事、と言いますか やったらこうなるんだ…というのをちょっと見てみたくてやってみた事です。 肌の「シアン抜き」です。 シアン抜きをやる事で肌がぷるんとした感じに見える。 またやらない事でCMYKだとくすんで見える。 と言う理由でやるみたいです。 PCで描いたものを紙媒体に印刷する時やるやつですね。 漫画描きさんなどはPCで色を塗る方ならやりなれてるカラーでの作業だと思います。
←の絵が元絵、→の絵がシアン抜きしたものです。 カラーを編集さんにお渡しするとき CMYKに変換してそこからシアンを抜いたものをお渡しします。 小生あまりやらないのですが… 原稿をお渡しするトコロによってはおこなう作業です。 やはり萌え絵を見慣れてる方やその会社の方針(?)なのかな…だと シアン抜きをやった絵じゃないと落ち着かないようで たまにこういったところで修正がはいります。 今回描いたディアナというキャラはそのキャラの持つ性質上 色素の少ないお姉ちゃんなので ぷるんとした肌は似つかわしくないと思うところもあるのですが 実験してみました。 肌にあわせて髪なども少しいじってます。 この手の事で絵をいじる時は 初めからレイヤーをきっちり分けた作業じゃないと後々面倒ですね^^
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